昨天整理东西,偶然翻出来很久以前画的1个废弃了的故事板,故事现在看看仍然有趣,讲的是一个倒霉蛋的人生故事。废弃的原因,是因为一部叫做《记忆碎片》的电影。
策划这部短片的时候,思路如泉涌,设计了很多很棒的细节,尤其整个故事用了1个4段倒叙的结构,当时真tnnd得意啊,怎么想出来的呢。
后来有一天,偶然间看了同事拷在机器上的电影《记忆碎片》,看完之后出了一身冷汗,这导演够牛性的,全片由支离破碎的片段倒叙组成,倒叙的主干还插入了1条顺序的时间线,结构控制得精彩无比,当时的感觉真像一瓢凉水浇在头上,你小样儿的4段倒叙算个屁~啊!
其实后来想想看,我的很多片子都是这样被扔到纸篓里的,甚至有做了60%后废弃的,原因多种多样,归根到底,还是虎头蛇尾,3分钟热度的性格使然,比如现在正在进行的《人间道》,模型还没做完,又想到了另一个很棒的故事,开始写剧本和作角色设计了,《人间道》的热度几乎降到0,借口也找了不少,tm没一个站的住脚的。
这番话在《贼保姆》完成后好像对自己说过一次,现在再说一遍加深一下印象,顺便把纸篓里的孩子捞出来晾晾:
0.片名/情节梗概/废弃原因
1.《论武》/一个自以为是的武夫丢人的糗事/原创性不足,错过参赛时间
2.《Trito》/唧唧歪歪的爱情故事/模型送给毕设的学生了
3.《我的歌》/一些颇有感慨的陈年往事/手绘动画,借的压感笔还了,舍不得买新的
4.《电梯》/最狭小空间里的人物百态/偶片,成本较高,制作麻烦
5.《窝囊废》/一个倒霉蛋的人生故事/略
谨以以上文字纪念这些冤魂,同时送给自己一句话:坚持到底!
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