《贼保姆》是2005年1月份完成的一个小片子,最近打算换个硬盘,数数破烂,整理了一下《贼》早期的制作过程。
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一、角色设计
第一稿设计,相当幼稚,当时贼还是黑布蒙面,呵呵。画得很差。
设计好角色后开始建模,做好之后发现了一些问题,又进行了一次修改。
这是第二稿设计,朋友说第一稿的胖子像日本人,所以重点修改了胖子,贼的形象还没怎么变,是后来建模时改的。
第二稿的胖子改好之后,还作了许多表情,这个时候快过年了,忙了一阵子后回头再看,发现改得软绵绵的,造型太死板了。
这是最后确定的胖子形象。
贼最初的模型,跟胖子的模型一样,属于没什么个性,死板生硬的设计。
做到一半时,重新设计了贼的形象,这是最后确定的样子。
老女人一直在睡觉,所以不是重点,用胖子的模型复制的,除了重新画了贴图,其他基本没有改动,主要是想要夫妻相的效果。
大家都说婴儿一点儿都不好看,我没觉得,懒得改了。
二、故事板
动画完成后与故事板的差别很大,当时没有意识到前期流程规范的重要性,走了很多弯路。
三、海报
做好模型之后,首先处理的就是海报,这是最终的效果,当时还给贼设计了一个面具,不过后来在动画里放弃了这个道具,只是在结尾贼的家里摆在他的床头。海报上还能看到当时在网易申请的2M的免费个人空间地址。
第一个海报,简陋的惨不忍睹,当时预计完成的时间是2004年8月,后来俗务缠身,整整迟了4个月。
另一个海报,后来放弃了。
另一个海报的竖版,后来放弃了。
四、动作
动作修改不多,只第一个镜头有些调整。最初的设计动作有些张扬,不符合小偷的身份,后来改成了翻进屋子后伏在地上。
踢球动作的常速镜头,这其实是一个穿帮的镜头,因为天棚不高,球不可能这样被抛上去。
将动作拆成两个镜头,后一个用慢镜头表现,将观众的注意力引导到动作上,减少发现穿帮的机会,呵呵。
五、两个没出现的镜头
贼的特写,全片的第二个镜头,因为过于突兀而被删掉,换成了下图。
扭脖子本来是左右各扭一下,后来因为单个镜头时间过长,节奏不好而把开始向右扭的动作删除,只保留了向左侧扭和活动肩膀的动作。
六、几个测试图
俗务太多,又要工作,又要考试,《贼保姆》拖拖拉拉作了1年多才弄好,以后可不能这样了。
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《贼保姆》故事基本成形于03年4月,那时候刚刚放弃了完成了一半左右的短片《论武》。
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